マシンの近状
iPhone 8 Plusへ機種変更の為、予備端末となりました。
SIMロックは解除済みです。
iOS15対応も発表されて6年目も現役OSが使える事になりました。
iPhone 6s Plusについて
2015年9月に発売された5.5インチのiPhone 6 Plusの改良版といえるモデルです。
特にiPhone 6 Plusで問題となっていた金属筐体の強度不足問題(腰ポケットにいれて座ると曲がる等)をこのモデルで対策してきました。
この影響で厚みが0.2mm増え、重さはiPhone 6 Plusの172gから20g増え192gとなりました。
実際に手に持つと20gの違いが判るほどどっしりとした感じになっていました。
先々代のiPhone 5sが引き続き継続販売されているので3モデル構成となりました。
(iPhone 5sは2016年3月にiPhone SEへモデルチェンジ)
iPhone 6s Plusの仕様
項目 | メーカー名 | 名称 |
製品ID | Apple | MKU52J/A (A1687) : 16GB Rose Gold |
機種ID | Apple | iPhone8,2 |
SoC | Apple | A9 |
CPU | Apple | ARM v8-A 64bit 2 cores CPU ( 1.85GHz Twister x 2 cores / L2 Cache 3MB / L3 Cache 8MB) |
RAM | LPDDR4 2400MHz | 2GB |
Video | Imagination Technologies | PowerVR GT7600 (6 core GPU) |
ストレージ | 内部ストレージ | 16GB |
通信規格 | 4G | FDD-LTE (バンド1、2、3、4、5、7、8、12、13、17、18、19、20、25、26、27、28、29) |
TD-LTE (バンド38、39、40、41) |
||
3G | UMTS(W-CDMA) /HSPA+/DC-HSDPA (850、900、1,700/2,100、1,900、2,100MHz) |
|
CDMA EV-DO Rev. A (800、1,700/2,100、1,900、2,100MHz) |
||
TD-SCDMA 1,900(F)、2,000(A) |
||
2G | GSM/EDGE (850、900、1,800、1,900MHz) |
|
Wi-Fi | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 2.4GHz/5GHz | |
Bluetooth | 4.2 | |
ディスプレイ | 5.5インチ 1,920 x 1,080ピクセル解像度、401ppi 3D Touch搭載Retina HDディスプレイ |
|
カメラ | リア | 12Mピクセル |
フロント | 5Mピクセル | |
バッテリー | 内蔵充電式 |
リチウムイオンポリマー |
OS | Apple | 初期 : iOS 9.0 (2015年9月) 現在 : iOS 14.6 (2021年5月現在) |
Sモデルでは、内部の大幅改良がある事もあり、今回のiPhone 6sでSoCがApple A9となりました。
iPhone 6のARM v8-Aの動作クロックが1.38GHzから1.84GHzへと大幅にパワーアップしています。
ただ、クロックアップした分、発熱が増えるわけでその辺りが気になる所。
My iPhone 6s Plusについて
フロントより
iPhone 6とiPhone 6s Plusを並べています。Plusって大きいですね。
壁紙はご愛敬をw
ちなみに持ってみるとiPhone 6s Plus、結構重いです。
バックより
iPhone 6s Plusでは新色のローズゴールドにしました。
箱
iPhone 6では無地になっていた上面にiPhone 6sでは印刷が復活していました。
GeekBench Score
Model | iPhone 6s Plus | iPhone 6 | ||
CPU | Name | Apple A9 | Apple A8 |
|
Core / Thread | 2 Cores | 2 Cores | ||
Base Frequency | 1.85GHz | 1.4GHz | ||
RAM | Size | 2GB | 1GB | |
Type | LPDDR4-2400 | LPDDR3-1600 | ||
GeekBench ML | TensorFlow Lite | CPU Score | 277 | - |
GPU Score | 487 | - | ||
Core ML Score | 278 | - | ||
GeekBench 5 (Intel Core i3-8100 = 1000) |
Single-Core Performance |
Single-Core Score | 560 | 330 |
Crypto Score | 403 | 271 | ||
Integer Score | 560 | 334 | ||
Floating Point Score | 587 | 330 | ||
Multi-Core Performance |
Multi-Core Score | 1018 | 607 | |
Crypto Score | 755 | 568 | ||
Integer Score | 1038 | 625 | ||
Floating Point Score | 1020 | 576 | ||
Compute | Metal Score | 2533 | 454 | |
GeekBench 4 (Intel Core i7-6600U = 4000) |
Single-Core Performance |
Single-Core Score | 2566 | 1585 |
Crypto Score | 995 | 827 | ||
Integer Score | 2919 | 1700 | ||
Floating Point Score | 2534 | 1446 | ||
Memory Score | 2215 | 1725 | ||
Multi-Core Performance |
Multi-Core Score | 4508 | 2747 | |
Crypto Score | 1936 | 1654 | ||
Integer Score | 5540 | 3228 | ||
Floating Point Score | 4794 | 2760 | ||
Memory Score | 2402 | 1917 | ||
Compute | Metal Performance Score | 10603 | 4269 |
iPhone 6との比較ですが、演算性能はiPhone 6と比較して1.5倍~1.7倍とパフォーマンスアップしています。
CPUクロック向上が一番大きいですが、L2、L3のキャッシュサイズ拡大、LPDDR4のメモリへの変更等、全体的な底上げの効果と思わます。
Linpack Benchmark
iPhone 6s Plus | iPhone 6 | ||
Multi thread Mode (Problem size = 2000,Number of runs =10) |
Max | 1364.36 Mflop/s | 713.82 Mflop/s |
Avg | 1278.63 Mflop/s | 699.41 Mflop/s | |
Single thread Mode (Problem size = 2000,Number of runs =10) |
Max | 868.95 Mflop/s | 509.31 Mflop/s |
Avg | 858.99 Mflop/s | 507.33 Mflop/s |
スーパーコンピューターのTOP500で利用されるLINPACの計算を実施したアプリです。
Problem Sizeが標準の500だと処理が軽すぎる為、2000に変更して10回繰り返しで測定しています。
iPhone 6と比較するとマルチは2倍近く、シングルは1.7倍近くまで向上しています。
GFX Bench
iPhone 6s Plus | iPhone 6 | |||
高レベルテスト | Aztec (High Tier) | オンスクリーン | 677.429 Frames | - |
オフスクリーン(1440p) | 344.402 Frames | - | ||
Aztec (Normal Tier) |
オンスクリーン | 948.757 Frames | 800.188 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 882.363 Frames | 426.519 Frames | ||
Car Chase | オンスクリーン | 934.387 Frames | - | |
オフスクリーン(1080p) | 918.358 Frames | - | ||
マンハッタン 3.1 | オンスクリーン | 1398.07 Frames | 1043.94 Frames | |
オフスクリーン(1440p) | 826.162 Frames | 262.217 Frames | ||
オフスクリーン(1080p) | 1102.55 Frames | 492.584 Frames | ||
マンハッタン 3.0 | オンスクリーン | 1790.2 Frames | 2200.55 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 1486.46 Frames | 1246.94 Frames | ||
ティラノサウルス レックス |
オンスクリーン | 2887.68 Frames | 2971.56 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 3017.95 Frames | 2628.75 Frames | ||
低レベルテスト | 算術論理演算 2 |
オンスクリーン | 1797.96 Frames | 1762.94 Frames |
オフスクリーン(1080p) | 3667.26 Frames | 1770.87 Frames | ||
ドライブオーバーヘッド 2 OpenGL ES 3.0 |
オンスクリーン | 1787.03 Frames | 1777.22 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 5981.86 Frames | 4923.46 Frames | ||
Fill 2 | オンスクリーン | 6590 MTexels/s | 2321 MTexels/s | |
オフスクリーン(1080p) | 6297 MTexels/s | 2947 MTexels/s |
GFX Benchは、最新版でiOSのグラフィックライブラリであるMetalに対応して「GFX Bench Metal」となりました。
テスト内容は、Open GL ES版とはほぼ同じですが、ネイティブライブラリ化でパフォーマンスは上がっていると思われます。
3Dグラフィックのパフォーマンテストを行うGFXBenchです。
オンスクリーンは画面サイズの拡大に比例してパフォーマンスが下がるので不利となります。
オフスクリーンは同じサイズで処理するので純粋なパフォーマンス値がでます。
結果はiPhone 6と比較するとこちらも1.5倍程度の差が出ています。
3DMark - The Gamer's Benchmark
iPhone 6s Plus | iPhone 5s | ||
Wild Life Unlimited | Score | 1729 | - |
Avarage frame rate | 10.4 FPS | - | |
Sling Shot Extreme Unlimited | Score | 1875 | - |
Graphics score | 2552 | - | |
Physics score | 972 | - | |
Ice Storm Unlimited | Score | 29812 | 5355 |
Graphics score | 46442 | 5245 | |
Physics score | 13231 | 5784 |
Windows用ゲーマーベンチマークで有名なFuturemarkの3DMarkです。
こちらも3Dグラフィックパフォーマンスが1.5倍近くなっています。
BASEMARK METAL
iPhone SE | iPhone 5s | ||
Overall | 659 | 153 | |
Baseline Measurements | Lighting | 65 | 68 |
Compute | 88 | 14 | |
Instancing | 96 | 95 | |
Post-Processing | 69 | 55 |
PCゲーム品質のレンダリングで視覚的に測定するベンチマークです。
MetalはiOSのOpenGL ESの後継で実装されたAPIでOpenGL ESではiOSの性能を生かしきれなかった点をカバーされています。
iPhone 6s PlusではiPhone 6と比較してLightingとPost-Processingが向上していて、これがOverallを引き上げています。
ASTEROIDS Snow Forest Benchmark
iPhone SE | |||
Average FPS | onscreen | 1920x1080 4x MSAA | 51.8 |
offscreen | 3840x2160 4x MSAA | 5.9 | |
1920x1080 4x MSAA | 20.4 |
雪と森の中の人間と昆虫のキャラクターアニメーションのベンチマークです。
アプリ自体が動作する最低ラインはiPhone 6sの様子です。
(iPhone 5s、iPhone 6はインストール出来るものの起動するとクラッシュ)
写真撮影サンプル
写真をクリックすると原寸で表示します。
iPhone 6と比較するとみなとみらい地区の観覧車あたり等の細かさがはっきりアップしています。
5枚構成のレンズとなり、画素数もiPhone 6の800画素から1200万画素と向上ししています。
横浜みなとみらい地区(2015年)
横浜みなとみらい地区(2021年)
来島海峡大橋
今治城
コメント
iPhone 8 Plusに買い替えるまでの約2年間活躍してくれました。
ちなみに難点はこの時代に16GBはOS含めてストレージ容量を圧迫していてアプリなどのやりくりで苦労しました。
ここが実際購入した後に上位モデルを買っておけばと後悔したところですね。
ハード自体は6年間、iOS 15もサポートされるという事を考慮すると進歩は別として長く使えているモデルと言えます。
ストレージは16GBだとストレージの余裕が無くて苦労しますが。