マシンの近状
ソフトバンク回線は、iPhone 5s契約時から端末変更していませんでした。
auで購入したiPhone 7を使い続けてきたのですが、2021年4月にプラン見直し兼ねてキャリア変更、機種変更しました。
Yahoo!関係サービスを結構使っているので、ソフトバンク、ワイモバイルから離れられない状態ですが。(汗
ワイモバイルのSIMをeSIM化して仕事の連絡用docomo回線とデュアルSIM化を模索したところ、
ワイモバイルのeSIMのプロファイルがデュアルSIM運用事に片方が圏外になる問題がある事が発覚。
プロファイルが更新されるまで待ちになりそうです。
iPhone 12 miniについて
2020年にiPhone 12シリーズの末っ子として登場しました。
サイズ的にはiPhone 6~iPhone 8、iPhone SE2より少し小さいぐらいのサイズ感で最新世代となります。
末っ子と言ってもSoCはiPhone Pro MAXと同じApple A14 BionicなのでSoCパフォーマンスは同じです。(メモリが少ないぐらい)
iPhone 12 miniの仕様
項目 | メーカー名 | 名称 |
使用キャリア | ワイモバイル | シンプルS (eSIM) |
製品ID | Apple | MGAE3J/A |
機種ID | Apple | iPhone13,1 |
SoC | Apple | A14 Bionic |
CPU | Apple | ARMv8.6-A 64bit 6 cores CPU (3.1GHz Firestorm x 2 cores / 1.8 GHz Icestorm x 4 cores / L2 Cache 4MB ) |
RAM | LPDDR4X 4266MHz | 4GB |
Video | Apple | A14 4-Core GPU |
Neural Engine | Apple | 16 cores |
ストレージ | 内部ストレージ | 64GB |
通信規格 | 5G |
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4G |
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3G |
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2G |
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Wi-Fi | Wi-Fi 6 802.11ax 2.4GHz/5GHz | |
Bluetooth | 5.0 | |
ディスプレイ | 5.4インチ OLED 2,340 x 1,080ピクセル解像度、476ppi 3D Touch搭載 Super Retina XDRディスプレイ |
|
カメラ | リア | デュアル12Mピクセル |
フロント | TrueDepth 12Mピクセル | |
バッテリー | 内蔵充電式 |
リチウムイオンポリマー 2,227mAh |
OS | Apple | 初期 : iOS 14.2 (2020年11月) 現在 : iOS 14.6 (2021年5月現在) |
iPhone 12 Pro MaxとiPhone 12 miniでは、メモリが6GBから4GBに減っていますが、それ以外のSoCパフォーマンスはほぼ同じ様子です。
他は画面サイズとバッテリー容量の違いと思われます。
My iPhone 12 miniについて
SIMカードと箱
初めてのRedモデルです。Y!モバイルも赤なので丁度合う?
フロント
iPhone 12 miniとiPhone XRを並べると大きさが全然違うw
解像度はiPhone 12 miniの方が上です。
背面側より
iPhone 12 mini、iPhone XR共に (PRODUCT)REDモデルですが赤みが全然違います。
iPhone 12 miniのレッドは、iPhone XRのレッドとコーラルの中間的な印象です。
iPhone 12 Pro Maxと比較。
並べるとサイズが大きく違う事がよく判ります。
GeekBench Score
Model | iPhone 12 mini | iPhone 11 | ||
CPU | Name | Apple A14 Bionic |
Apple A13 Bionic |
|
Core / Thread | 6 Cores | 6 Cores | ||
Base Frequency | 2.99GHz | 2.66GHz | ||
RAM | Size | 4GB | 4GB | |
Type | LPDDR4X-4266 | LPDDR4X-4266 | ||
GPU | Device Name | Apple A14 GPU | Apple A13 GPU | |
GeekBench ML | TensorFlow Lite | CPU Score | 879 | 697 |
GPU Score | 1624 | 1416 | ||
Core ML Score | 2338 | 1638 | ||
GeekBench 5 (Intel Core i3-8100 = 1000) |
Single-Core Performance |
Single-Core Score | 1595 | 1339 |
Crypto Score | 2405 | 2024 | ||
Integer Score | 1455 | 1233 | ||
Floating Point Score | 1764 | 1455 | ||
Multi-Core Performance |
Multi-Core Score | 4121 | 3065 | |
Crypto Score | 5414 | 5405 | ||
Integer Score | 3886 | 3149 | ||
Floating Point Score | 4415 | 2493 | ||
Compute | Metal Score | 9292 | 7341 | |
GeekBench 4 (Intel Core i7-6600U = 4000) |
Single-Core Performance |
Single-Core Score | 6665 | 5470 |
Crypto Score | 6600 | 4717 | ||
Integer Score | 7317 | 6116 | ||
Floating Point Score | 6709 | 5380 | ||
Memory Score | 5146 | 4342 | ||
Multi-Core Performance |
Multi-Core Score | 16766 | 13884 | |
Crypto Score | 16606 | 12834 | ||
Integer Score | 21612 | 18096 | ||
Floating Point Score | 17117 | 13959 | ||
Memory Score | 5377 | 4555 | ||
Compute | Metal Performance Score | 32799 | 30110 |
iPhone 12 miniとiPhone 11ではクロック相応のパフォーマンス向上ででしょうか。
Linpack Benchmark
iPhone 12 mini | iPhone 11 | ||
Multi thread Mode (Problem size = 2000,Number of runs =10) |
Max | 3305.14 Mflop/s | 3453.07 Mflop/s |
Avg | 3275.29 Mflop/s | 3326.58 Mflop/s | |
Single thread Mode (Problem size = 2000,Number of runs =10) |
Max | 4835.97 Mflop/s | 4618.75 Mflop/s |
Avg | 4643.70 Mflop/s | 4573.33 Mflop/s |
スーパーコンピューターのTOP500で利用されるLINPACの計算を実施したアプリです。
Problem Sizeが標準の500だと処理が軽すぎる為、2000に変更して10回繰り返しで測定しています。
iPhone 11と比較するとMulti thread Modeが敗北。何故だ…。
GFX Bench
iPhone 12 mini | iPhone 11 | |||
高レベルテスト | Aztec (High Tier) | オンスクリーン | 2694.07 Frames | 3851.15 Frames |
オフスクリーン(1440p) | 1855.24 Frames | 1637.92 Frames | ||
Aztec (Normal Tier) |
オンスクリーン | 3853.5 Frames | 3859.3 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 4687.48 Frames | 5085.65 Frames | ||
Car Chase | オンスクリーン | 2865.33 Frames | 3542.56 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 3585.21 Frames | 3603.76 Frames | ||
マンハッタン 3.1 | オンスクリーン | 3718.32 Frames | 3720.5 Frames | |
オフスクリーン(1440p) | 3273.83 Frames | 3159.79 Frames | ||
オフスクリーン(1080p) | 6130.35 Frames | 6361.1 Frames | ||
マンハッタン 3.0 | オンスクリーン | 3723.86 Frames | 3723.04 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 9487.94 Frames | 9867.66 Frames | ||
ティラノサウルス レックス |
オンスクリーン | 3361.26 Frames | 3359.32 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 15022.6 Frames | 17293.2 Frames | ||
低レベルテスト | 算術論理演算 2 |
オンスクリーン | 1801.74 Frames | 1801.22 Frames |
オフスクリーン(1080p) | 17443.7 Frames | 15242.1 Frames | ||
ドライブオーバーヘッド 2 OpenGL ES 3.0 |
オンスクリーン | 1800.52 Frames | 1799.34 Frames | |
オフスクリーン(1080p) | 13388.4 Frames | 11413.5 Frames | ||
Fill 2 | オンスクリーン | 28568 MTexels/s | 19576 MTexels/s | |
オフスクリーン(1080p) | 27855 MTexels/s | 27538 MTexels/s |
GFX Benchは画面解像度が大きくなるほどフレームレート不利になりますが、結構匹敵したパフォーマンスが出ています。
iPhone 12 miniは画面サイズがコンパクトですが解像度が高い為、解像度の低いiPhone 11とだとオンスクリーンでは互角か不利な状態となっています。
まあ、大体が60fpsの頭打ち状態になっていますが。
3DMark - The Gamer's Benchmark
Model | iPhone 12 mini | iPhone 11 | |
Wild Life Extreme Unlimited | Score | 1732 | 1556 |
Avarage frame rate | 10.4 FPS | 9.3 FPS | |
Wild Life Unlimited | Score | 7058 | 7837 |
Avarage frame rate | 42.3 FPS | 46.9 FPS | |
Sling Shot Extreme Unlimited | Score | 5819 | 3316 |
Graphics score | 8649 | 9947 | |
Physics score | 2712 | 994 | |
Ice Storm Unlimited | Score | 109135 | 97625 |
Graphics score | 222581 | 200190 | |
Physics score | 39203 | 34150 |
Windows用ゲーマーベンチマークで有名な3DMarkです。
こちらも解像度の引くいiPhone 11が互角なスコアとなっています。
BASEMARK METAL
Model | iPhone 12 mini | iPhone 11 | |
Overall | 3305 | 3247 | |
Baseline Measurements | Lighting | 80 | 81 |
Compute | 92 | 89 | |
Instancing | 93 | 97 | |
Post-Processing | 78 | 82 |
PCゲーム品質のレンダリングで視覚的に測定するベンチマークです。
MetalはiOSのOpenGL ESの後継で実装されたAPIでOpenGL ESではiOSの性能を生かしきれなかった点をカバーされています。
こちらもiPhone 11とは誤差の範囲のスコアとなっています。
ASTEROIDS Snow Forest Benchmark
Model | iPhone 12 mini | iPhone 11 | ||
Average | onscreen | 4x MSAA | 60.0 FPS (2238x1080) |
60.0 FPS (1792x828) |
offscreen | 3840x2160 4x MSAA | 54.3 FPS | 50.2 FPS | |
1920x1080 4x MSAA | 149.4 FPS | 153.7 FPS |
雪と森の中の人間と昆虫のキャラクターアニメーションのベンチマークです。
onsscreenのFPS値はリフレッシュレートの制限で60FPSで頭打ちですね。
写真撮影サンプル
写真をクリックすると原寸で表示します。
iPhone 12 miniでは広角と超広角の2個のカメラ構成となっています。
広角は7枚構成のレンズで、絞り値はf/1.6、超広角は5枚構成のレンズで、絞り値はf/2.4、視野角は120°となります。
またiPhone 12系では、超広角もナイトモードに対応しました。
横浜みなとみらい地区(広角)
横浜みなとみらい地区(超広角)
横浜みなとみらい地区 夜間(広角ナイトモード)
横浜みなとみらい地区 夜間(超広角ナイトモード)
横浜赤レンガ倉庫 夜間(広角ナイトモード)
横浜赤レンガ倉庫 夜間(超広角ナイトモード)
来島海峡大橋(晴れ/広角)
来島海峡大橋(晴れ/超広角)
今治城(広角)
コメント
2008年のiPhone 3G発売時に契約したソフトバンク回線ですが、13年近く経過してついに離れることになりました。
まあ同じ会社のY!モバイルなので大した違いではないという話もありますが。(汗