Apple iPhone XR MT062J/A

マシンの近状

カメラ不具合品を手に入れてカメラモジュールを交換して復活しました。
通話用のau回線と通信用のYahoo!プレミアム利用でサブ回線として手に入れたワイモバイル回線(eSIM)のデュアルSIM運用です。

iPhone XRについて

2018年にiPhone X系の普及モデルとして登場しました。
位置づけ的にはiPhone 8の後継的な感じです。
iPhone X、iPhone XsのOLED(有機EL)ではなく、6.1インチ LCDを搭載。
カメラはシングルカメラとなります。
iPhone 5c以来のカラーバリエーション展開で、ポップなバリエーションとなっています。
ただ発売当初は9万円近くと少々お高い値段設定。
iPhone 11登場後に2万円値下げされ、普及が進むことになります。

iPhone XRの仕様

項目 メーカー名 名称
使用キャリア au ピタットプラン 4G LTE
ワイモバイル シンプルS (eSIM)
製品ID Apple MT062J/A : Red 64GB (ドコモ版)
機種ID Apple iPhone11,8
SoC Apple A12 Bionic
CPU Apple ARM v8.3-A 64bit 6 cores CPU
( 2.5GHz Vortex x 2 cores / 1.5GHz Tempest x 4 cores / L2 Cache 8MB )
RAM LPDDR4X 4266MHz 3GB
Video Apple A12 4 Core GPU
Neural Engine Apple 8 cores 
ストレージ 内部ストレージ MHDG3J/A、MT062J/A : 64GB
通信規格 4G FDD-LTE
(バンド1、2、3、4、5、7、8、11、12、13、14、17、18、19、20、21、25、26、28、29、30、66)
TD-LTE
(バンド34、38、39、40、41、42、46)
3G UMTS/HSPA+/DC-HSDPA
(850、900、1,700/2,100、1,900、2,100MHz)
2G CDMA EV-DO Rev. A
(800、1,900)
Wi-Fi   802.11 ac (2x2 MIMO対応)
Bluetooth   5.0
ディスプレイ   6.1インチ LCD
1,792 x 828ピクセル解像度、326ppi
  • 触覚タッチ搭載 Liquid Retina HDディスプレイ
カメラ リア 12Mピクセル
フロント TrueDepth 12Mピクセル
バッテリー 内蔵充電式
リチウムイオンポリマー
OS Apple 初期 : iOS 11.1 (2017年11月)
現在 : iOS 14.7.1 (2021年7月現在)

画面サイズはiPhone Xより大きい6.1インチですが、LCDである事、
解像度がiPhone XRと同じ1,792 x 828ピクセルという事でスペックは抑えられています。
SoCは上位モデルのiPhone Xsシリーズと同じ、解像度が低いという事はゲームのフレームレート重視の方には良いかもしれません。
正直、Retinaディスプレイだと解像度の違いは正直判らないかな…。

My iPhone XRについて


フロントパネル
左からiPhone X、iPhone XR、iPhone 11です。

背面側より
iPhone X、iPhone XR、iPhone 11です。
サイド部がiPhone X、Xsの様なステンレスではなくボディ色と同じアルミですので
デザイン的にはiPhone XRの方が好みです。
事実、iPhone 11系はPRO系は落ち着いた色系ですが、iPhone XRのデザインベースで進んでいます。

 

GeekBench Score

Model     iPhone XR iPhone X
CPU Name Apple A12 Bionic
Apple A11 Bionic
Core / Thread 6 Cores 6 Cores
Base Frequency 2.49GHz 2.39GHz
RAM Size 3GB 3GB
Type LPDDR4X-4266 LPDDR4X-4266
GPU Device Name Apple A12 GPU Apple A11 GPU
GeekBench ML TensorFlow Lite CPU Score 547 467
GPU Score 1135 787
Core ML Score 1280 418
GeekBench 5

(Intel Core i3-8100
= 1000)
Single-Core
Performance
Single-Core Score 1119 905
Crypto Score 1541 1276
Integer Score 1057 862
Floating Point Score 1184 936
Multi-Core
Performance
Multi-Core Score 2501 2319
Crypto Score 3999 3086
Integer Score 2389 2448
Floating Point Score 2495 1913
Compute Metal Score 5374 4075
GeekBench 4

(Intel Core i7-6600U = 4000)
Single-Core
Performance
Single-Core Score 4816 4242
Crypto Score 3734 3039
Integer Score 5346 4675
Floating Point Score 4563 3973
Memory Score 4270 3973
Multi-Core
Performance
Multi-Core Score 11033 10426
Crypto Score 8874 7641
Integer Score 14589 13774
Floating Point Score 10665 10118
Memory Score 4124 4053
Compute Metal Performance Score 21577 15805

iPhone 11、iPhone Xs Max、iPhone Xとの比較です。
iPhone Xs/XR世代からiPhone 11世代の方が進歩が大きいです。
iPhone Xs世代のA12は、クロック相応分+GPUの強化に対して、iPhone 11はCPU、GPU共に改良されているのが判ります。

Linpack Benchmark

Model   iPhone XR iPhone X
Multi thread Mode
(Problem size = 2000,Number of runs =10)
Max 3126.68 Mflop/s 2881.39 Mflop/s
Avg 2827.43 Mflop/s 2548.36 Mflop/s
Single thread Mode
(Problem size = 2000,Number of runs =10)
Max 3279.24 Mflop/s 2917.77 Mflop/s
Avg 3262.76 Mflop/s 2882.91 Mflop/s

スーパーコンピューターのTOP500で利用されるLINPACの計算を実施したアプリです。
Problem Sizeが標準の500だと処理が軽すぎる為、2000に変更して10回繰り返しで測定しています。
こちらもGeekBenchと同じく、iPhone Xs世代はiPhone Xから多少のアップ、iPhone 11では判る程度の強化がされています。

GFX Bench

Model     iPhone XR iPhone X
高レベルテスト Aztec (High Tier) オンスクリーン 2891.26 Frames 874.715 Frames
オフスクリーン(1440p) 1181.33 Frames 626.683 Frames
Aztec (Normal Tier)
オンスクリーン 3857.54 Frames 1414.11 Frames
オフスクリーン(1080p) 3377.10 Frames 1834.49 Frames
Car Chase オンスクリーン 2888.51 Frames 1042.53 Frames
オフスクリーン(1080p) 2258.98 Frames 1239.69 Frames
マンハッタン 3.1 オンスクリーン 3720.92 Frames 1615.63 Frames
オフスクリーン(1440p) 2139.65 Frames 1323.07 Frames
オフスクリーン(1080p) 4254.36 Frames 2139.72 Frames
マンハッタン 3.0 オンスクリーン 3661.41 Frames 2441.28 Frames
オフスクリーン(1080p) 6723.10 Frames 3046.20 Frames
ティラノサウルス レックス
オンスクリーン 3360.10 Frames 3354.98 Frames
オフスクリーン(1080p) 10988.9 Frames 5635.18 Frames
低レベルテスト 算術論理演算 2
オンスクリーン 1788.87 Frames 1781.52 Frames
オフスクリーン(1080p) 8477.13 Frames 6983.54 Frames
ドライブオーバーヘッド 2
OpenGL ES 3.0
オンスクリーン 1797.18 Frames 1735.78 Frames
オフスクリーン(1080p) 14385.6 Frames 10695.3 Frames
Fill 2 オンスクリーン 12385 MTexels/s 14179 MTexels/s
オフスクリーン(1080p) 17309 MTexels/s 10020 MTexels/s

GFX Benchはオンスクリーンでは画面解像度が大きくなるほどフレームレート不利になる事、60fps上限の為軽量テストでは差は出ません。
その意味では、解像度はiPhone Xs Max > iPhone X > iPhone 11とパフォーマンス的にiPhone 11が有利になります。
しかしオフスクリーン含めて、iPhone Xs MaxはiPhone Xの1.2倍、iPhone 11はiPhone Xs Maxの2倍と解像度意外に
根本的なパフォーマンスアップが実施されている事が判ります。

3DMark - The Gamer's Benchmark

Model   iPhone XR iPhone X
Wild Life Extreme Unlimited Score 1114 655
Avarage frame rate 6.8 FPS 3.9 FPS
Wild Life Unlimited Score 5053 3696
Avarage frame rate 30.3 FPS 22.1 FPS
Sling Shot Extreme Unlimited Score 3948 3271
Graphics score 5586 3880
Physics score 1948 2110
Ice Storm Unlimited Score 80954 64750
Graphics score 176277 114897
Physics score 27986 25617

Windows用ゲーマーベンチマークで有名な3DMarkです。
こちらもiPhone Xs Maxと比較して結構パフォーマンスアップしている事が判ります。

BASEMARK METAL

Model   iPhone XR iPhone X
Overall   2278 1526
Baseline Measurements Lighting 68 71
Compute 86 85
Instancing 89 93
Post-Processing 63 72

PCゲーム品質のレンダリングで視覚的に測定するベンチマークです。
解像度の影響が張著に出ている結果となりました。

ASTEROIDS Snow Forest Benchmark

Model     iPhone XR iPhone X
Average onscreen 4x MSAA 60.0 FPS
(1792x828)
43.1 FPS
(2436x1125)
offscreen 3840x2160 4x MSAA 29.1 FPS 18.9 FPS
1920x1080 4x MSAA 83.3 FPS 55.6 FPS

雪と森の中の人間と昆虫のキャラクターアニメーションのベンチマークです。
iPhone XRのオンスクリーンが最大の60fpsに到達していました。

写真撮影サンプル

写真をクリックすると原寸で表示します。

iPhone XRでは広角のみのカメラ構成となっています。
広角は6枚構成のレンズで、絞り値はf/1.8となります。

横浜みなとみらい地区

横浜みなとみらい地区 夜間

来島海峡大橋

今治城)

コメント

iPhone XRはカメラが広角の一つのみというのがiPhone 11以降と比較すると劣るところですね。
ただカメラ以外は、十分使える端末です。
デザイン的にもiPhone XsよりiPhone XRの方がいいと感じるのは自分だけ?

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